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通行证锁定、段位奖励说明以及瞄具等优化

2019-2-22 16:12:11 来源:小黑盒

在第26轮更新中,除了上一期说的新载具,新空投,新机制外,还有一些会影响我们玩家的更新,那么我们这一期来看一下,到底第26轮还更新了什么。

维寒迪通行证:

在官方公告中,准确说明维寒迪通行证将于北京时间2月27日(下周三)的10:00结束。

在通行证结束后,所有的任务系统将被锁定,同时无法再购买等级直升卡。

也就是说,在2月27日的10点,玩家的维寒迪通行证的最高等级就确定了。

而除了结束时间,通行证还有一个结算期,从2月27日10点到3月13日10点。

在结算期内,玩家可以领取通行证中未领取的奖励,包括饰品,票券,经验。BP。

同时也可以领取已完成任务但未领取的经验。

因此之前我说,截止到2月27日,玩家的通行证最高等级就确定了。

而针对结算期未领取奖励的玩家,有一项项说明:

虽然结算期内未领取的道具依然可以获得,不过请注意:票券与经验是会被直接回收作废的。

而说到票券,还有这么一个说明:

首先我们可以确定,升级道具指的就是等级直升卡,那么“利用票券不可新购买升级道具”是否指,蓝洞曾计划可以通过票券来购买升级道具呢?

HP蓝洞……

段位奖励系统

蓝洞在第26轮更新中,也同样针对段位系统做出了说明:

首先确定了Beta第二赛季的结算时间延长到3月20日,也就是还有一个月的时间。

其次公布了段位的奖励与时装款式:

不过在PatchNotes中,我还是发现了官博公告中未说明的一项:

大致翻译一下:玩家可以获得上赛季最高段位之下的全部奖励。

也就是说,如果玩家达到幸存者段位,可以获得全部六个饰品……

emmm……又绕回到那个问题,为啥蓝洞公告非得漏点啥啊……

瞄具变更

如果有看了更新公告的小伙伴,一定心里在纳闷,关于瞄具到底改了啥:

那么我们就来对比测试一下,看看到底改了啥(2倍镜的素材被我搞丢了……)

红点/全息:

3倍:

4倍:

6倍:

8倍:

15倍:

整体看下来,这一修改的影响确实非常小。不过在实际观感上,瞄具的透明度更高了,高到让人觉得瞄具里面都没镜片……

特别在4倍和8倍瞄准镜的对比上:

上面两张图中,红圈内圈出来的痕迹其实是当玩家侧对或背对太阳时,太阳在瞄准镜目镜上投射的光斑,不过这只有在第25轮版本中存在,在最新的第26轮版本中,光斑已经被取消了。

新社交互动

蓝洞推出了最新的社交互动功能Rich Presence:

其实我倒挺想体验一下这个功能的……怎奈何测试服好友一个在线的都没有……

卧倒起身

在第26轮更新中,蓝洞修正了玩家匍匐前进时的判定:

而具体从卧倒起身的过程可以看下图:

不过玩家还是可以通过侧身爬行来规避这个问题:

这神奇的物理引擎……

BUG修复

应该说,其实每次更新,我最关注的就是这个环节,而这一次蓝洞也没让人失望:

这密密麻麻一整页……

其中两点还是比较让我关注的:

一个是投掷物系统的BUG修复。

另一个则更臭名昭彰了,瞄具亮度重置BUG。

这两个BUG修复对于玩家的游戏体验能够提升不少。

当然,即便是我的评测过程中,依然还能遇到新的BUG……(吸BUG体质无误了)

比如玩家在特殊情况下持枪手臂表现异常的情况:

比如玩家在第一视角驾驶特定载具时,手所在的位置异常的情况:

至于关于商店界面的美化,试穿系统的优化等等一系列更新,就等小伙伴进入游戏后自己体会把。

以上就是关于第26轮更新内容的剩余评测了。总的来说,这一轮更新有功无过,没有对于玩家来说负面的更新内容,也没有像通行证任务那样与玩家故意作对的情况。新载具新机制仅仅是锦上添花的东西,不过信号枪的存在有可能改变很多玩家的游戏方式,给PUBG这款游戏带来新的活力。

苏北

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