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版本评测:新UI、通行证以及BUG修复相关介绍

2019-5-16 10:05:44 来源:小黑盒

在5月第三个周三,蓝洞正式公布了5月的月度更新:

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可能很多小伙伴都无法第一时间进入测试服,也有一些小伙伴对于官方公告中那些语焉不详的公告用语烦的不行。

那么苏北就来带大家了解一下,第29轮更新中到底都有哪些变化。照例第一篇还是通行证及UI/UX改动

通行证结算

在本轮更新的开篇,蓝洞首先就公布了【生存通行证:百搭牌】的结算方式及结算日期:

由于官方公告属于“太长不看”系列,这里给大家划一下重点:

1.通行证于6月5日(周三)结束,也就是大家的任务只能做到6月4日的(周二),因为周三在更新之前是不刷新任务的。

2.升级卡和通行证只能在6月5日维护前购买和使用,6月5日维护后无法再使用升级卡。

3.6月5日至6月26日为结算期,可以领取已完成的任务以及奖励。(根据上一个通行证的经验,这段时间依然可以通过每日游戏来获得每日的生存经验,单日封顶4800)

4.所有的票券有效期至6月26日。

5.由于票券商店也会消失,说明6月26日也是本赛季的结束日期。

顺便给小伙伴们提个醒:

从今天(5月15日)至通行证结束,每日生存+每日任务+每周任务封顶可以获得354000经验,也就是35级半。如果只做每日和每周任务,可以获得258000经验,也就是接近26级。

地图标记

地图标记算是本次更新中比较具有特点的了。

在之前的版本中,玩家右键单击地图,可以在地图上标记一个位置。

而在新版本中,除了之前的功能外,长按右键可以呼叫出一个标记轮盘:

轮盘上一共六个区域,对应六种含义:攻击、危险、防御、战利品、集合、载具。

同样,地图特殊标记也可以在屏幕顶部的罗盘进行查看:

从这个更新中,可以看到蓝洞想要提高无语音状态下的玩家交互体验。

但是考虑到该功能无法通过快速标记来实现,还需要做一个打开地图的操作,而且在地图上很难精确标记位置。

我个人感觉这个功能目前的作用有限,还需要进一步优化。

跳伞界面

而UI游戏界面中另一项比较大的改动,就是跳伞界面的优化。

在新版本中,跳伞界面显得更为酷炫:

而且两侧的指示条也会随玩家的状态而改变:

而且玩家在飞机上的图标也变了:

总的来说,这个改动只是优化了界面美观度,对于实际游戏的影响不大。

唯一的作用是,我们终于知道飞机距离地面有多少米了……

改善商店界面以及观战视角

改善商店界面已经是每一轮更新的保留节目了,比较要给氪金大佬们更好的购物体验。

而观战视角的修复我觉得真的很赞。

我们都遇到过跟队友距离太远,观战的时候切换队友,由于无法第一时间加载地图场景模型,导致了透视的情况。

在第29轮更新中已经修复了这个问题。点个赞。

BUG修复

最后依旧是每个月的保留节目:BUG修复

又是密密麻麻的一整页,划下重点吧:

1.之前部分区域出现的落地+翻滚+成盒三连已经被修复了(不排除还有新的区域)

2.投掷物无法穿过铁丝网了。

3.修复了载具过度漂移无法操控的情况。(实际体验是该怎么漂还怎么漂)

4.手榴弹/烟雾弹拉栓之后无法再通过点击Tab直接装回兜里了,现在拉栓之后最好扔出去……

好了,以上就是第29轮更新的第一弹内容:UI系统及通行证系统评测,后续评测内容即将更新。

苏北

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