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新版猴子玩法解析:活用分身成制胜关键

2019-6-4 14:07:40    文章来源:游久uuu9    作者:智慧兽

导读新版本猴哥玩法解析

在即将迎来的版本更新中,齐天大圣孙悟空迎来了自己的小重做,包括技能、特效在内的众多效果进行更新,此次更新也引来了轩然大波。这次,小编就给大家带来猴哥的全新玩法以及出装、符文推荐。

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悟空也作为一个没有进行太多改动的老英雄一直活跃在英雄联盟,而此次的改动,正是在拳头的计划之内,本次的重做削弱了悟空的爆发手段,增强了悟空在团战中以及线上的持续作战能力,无疑来讲这次改动使悟空成为了一个更加适应团战的英雄,现在我们来看一下具体的改动。

技能解析

被动技能

[新效果]毁灭打击

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每当悟空或他的一个分身伤害了一个敌方英雄,他们就对这个目标施加一系列毁灭性的打击。每一层的粉碎打击都可以让悟空和他的分身获得4%的额外伤害(最多5层)

解析:现在悟空更加依赖这个被动去打满伤害,同时这个被动的增加额外伤害在前期收益很高,相当于在前期多了个小黑切,在线上的对拼无疑是个很好的效果。

金刚不坏(重做)

在1400码范围内出现至少3个敌方英雄时,悟空每升一级获得20-26护甲和魔抗 + 0.2额外护甲/魔抗,持续6秒时间,如果敌人仍然在附近,该效果会持续刷新。

解析:相比于老版的被动技能,触发更为严苛。但增加的抗性更高,非常适用于在前期面对多个敌方英雄的时候,相当于免费多了布甲+小魔抗。

Q技能(小幅重做)

[新]现在有一个被动,悟空在施放任何技能(不只是Q)后的下一个普攻将增加125攻击距离

伤害由[10-130 (+0.4 AD)物理伤害加成]改为[20/40/60/80/100魔法伤害加成]

现在回复效果为20/30/40/50 60 (+0.25 AD)生命值(对小兵减半)

(删除)减少敌人护甲

解析:伤害变成魔法伤害,同时可以在线上回复生命值,在对线阶段不仅有不错的续航能力、也有不错的消耗距离。

W技能(重中之重的重做)

分身现在攻击附近的敌人,造成50%的伤害,而不是在生命结束时爆炸造成魔法伤害。

分身的持续时间增加到2.5/3/3.5/4/4.5(悟空的隐形时间不变)。

悟空创造了一个分身,施放技能时替身动作会与悟空停止移动相同

悟空施法W时的射程从100码增加到200码

解析:这也是本次猴哥改动最为之大的一个技能,这个技能的改动使真假猴王更为逼真,更难以辨认。W技能可以对目标造成被动伤害进行叠加层数,同时释放距离增加,如果是很薄的墙壁可以随意穿过。↓↓↓

E技能

AD加成比例由0.8降至0.5

大幅提高次要目标的排定范围

解析:其他的悟空分身现在看起来就像悟空一样,可以跟任何其他单位互动。这意味着很难分辨其哪个是本体,敌人更无法确定他的目标是什么,另外分身也可以阻止非指向性技能。

R技能

[新增]现在在大招期间可以使用其他技能来立刻终止该技能

解析:现在R技能不再通过二次释放结束,可以立刻通过别的基础技能进行取消,使技能衔接更为连贯。

对线以及骗人技巧

现在的猴子与之前的猴子不太相同,需要通过打满被动额外伤害之后去使用基础技能打伤害,这样造成的伤害会更高,这里通过中路电刑爆发猴可以看到,小鱼人在主动出击后,结果被猴子伤害直接打满半血以上,被迫用E技能逃离,动图可以很清楚看到猴子现在的伤害是要通过被动去打。

停顿,这是猴子玩家最常用的技巧,通过W真假身去让对方以为你利用W技能去进行隐身后,打它一套。现在的W技能更加好用,可以自动A兵造成一个真猴的假象,然后你就可以这段时间去隐身打他一套。↓↓↓

这里可以很清楚看到,利用W分身的自动A兵,可以很轻松的隐身过去打小鱼人一套。

如何利用假身骗技能?

相信很多人都被猴子的停止给骗到,甚至经常无法知道猴子是否是真身还是假身,而现在改版后的猴子W技能持续时间更长,让你更加无法清楚判断真假身,所以可以充分利用这一个技巧。

其次是E技能的效果更新,E技能更为逼真。让你无法知道那个是真的E,这里蝎子被猴子的E技能给骗的很惨,甚至一度想往F6去,但又不知道草丛里的猴子是真是假。这里给大家推荐一个小技巧:在附近有其他目标相近的时候,E敌方英雄马上开W,然后让他以为是真身在与他进行战斗,而此时的你可以选择逃跑或者等待对方残血,进行收割。

符文推荐

这是猴子线上打爆发时,可以用的常规电刑符文,虽然说猴子现在的改动的意义是追求持续的打满伤害,但是叠满5层后加上电刑的伤害效果还是有不错的收益的。

较为偏战士型的符文,主要依靠被动和技能去打线上持续伤害,同时假猴也可以为你提供被动效果,再加上征服者的伤害,既又吸血还有持续作战能力,这也是现版本许多猴子也喜欢的符文之一。

出装推荐

主要以两种出装,一种是走半肉的持续伤害猴,第二种是走爆发较高,但持续伤害较低的猴。二者出装可以依靠对局情况而定,改版之后的猴子需要对团战有利,个人建议偏向半肉半输出流。

结语:改版后的猴子与现版本的猴子二者并不相同,主要在于所处的定位。改版之后的猴子定位更为清晰以及明确,如何能将猴子这种战士型的作用去放大,就看各位召唤师了。

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